| Başlık | Oyunlaştırma, Oyun Felsefesi ve Öğrenme: Gamification |
| Öğrenci | Hayır |
| Yazar(lar) |
Yazar 1 Name: Aras Bozkurt Org: Anadolu Ü Country: E-mail: arasbozkurt_AT_gmail.com Yazar 2 Name: Evrim GENÇ KUMTEPE Org: Country: E-mail: evrimgenc_AT_gmail.com |
| Diğer Yazar(lar) | 0505 854 4404 |
| Anahtar Kelimeler | Oyun, Oyun Felsefesi, Öğrenme, Eğitim, Gamification |
| Özet | Oyunlaştırma (Gamification) oyun felsefesinin ve mekanizmasının doğasında oyun olmayan bağlamlara uyarlanmasıdır. Oyunlaştırma düşüncesinin temel mekanizmaları; lider cetveli, rozet, ilerleme çubuğu, puan toplama ve ödül kazanma gibi oyun unsurlarıdır. Oyunlaştırma yaklaşımı bireylerin başarma, yarışma ve kendilerini ifade etme istekleri gibi stratejileri belirli bir bağlamla ilişkilendirerek hedeflenen sonuca ulaşma çabasıdır. Oyunlaştırma yaklaşımı günümüzde eğitim, ekonomi, halkla ilişkiler gibi birçok alanda uygulanmakta ve etkili sonuçlar yaratmaktadır. Bu çalışmada oyunlaştırma felsefesi açıklanmış,özellikleri, uygulama alanları ve uygulama sürecinde dikkat edilmesi gereken noktalar ele alınmıştır. Çalışmanın amacı alanyazında yer alan dağıtık bulguları sentezleyerek özetlemek ve öğrenme-öğretme sürecine nasıl uygulanılabileceğine yönelik önerilere yer vermektir. |
| Başlıklar |
AB-Bildiri Bilgisayar Oyunları |
| Dosya |
|